> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://blog.leobecker.com/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# LBK Mag #02: Jev decola, Muse Charm no chaveiro, Elyx dos criadores do Sketch
- URL: https://blog.leobecker.com/lbk-mag-02-jev-decola-muse-charm-no-chaveiro-elyx-dos-criadores-do-sketch/
- Published: 2026-09-27T14:11:35.000Z
- Updated: 2026-09-27T15:11:42.000Z
- Description: Um resumão do que rolou na semana 39 de 2026: 15 notícias de IA, design e indústria criativa, com links diretos e resumos.
- Author: Leo Becker
- Tags: Nyos

Chegou a segunda edição da sua revista semanal sobre design, tecnologia e cultura digital, com um resumão do que rolou na semana 39 do ano de 2026\. 

1. [Jev, um suposto novo tipo de modelo de IA que pode abrir outros caminhos de pesquisa](https://typesafe.ai/?ref=blog.leobecker.com)
2. [Meta Connect 2026: agente Muse e hardware de IA](https://www.meta.com/connect/?ref=blog.leobecker.com)
3. [A IA não quebrou a indústria criativa, nós quebramos](https://miketeevee.com/download-brand-perspectives-2026-report/?ref=blog.leobecker.com)
4. [O maior risco da campanha global é ser segura demais](https://publicislondon.co.uk/event/how-to-move-the-world/?ref=blog.leobecker.com)
5. [WPP abre em Londres seu primeiro centro de produção de anúncios com IA](https://www.wpp.com/en/news/2026/09/wpp-launches-flagship-production-hub-in-east-london?ref=blog.leobecker.com)
6. [Meta lança app que cria jogos com IA para jogar no Facebook e Instagram](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/?ref=blog.leobecker.com)
7. [D&AD 2026: campanhas de Coinbase, DECIEM e AXA levam os quatro Black Pencils](https://www.dandad.org/work/d-ad-awards-archive?orderBy=default&page=1&search=&years=2026&ref=blog.leobecker.com)
8. [Runway: DIFFUSE, plataforma para contratar talentos de IA](https://diffuse.runway.com/?ref=blog.leobecker.com)
9. [CICLOPE 2026: shortlist mais diversa da história e nova categoria de AI Craft](https://www.ciclopefestival.com/?ref=blog.leobecker.com)
10. [Snapchat: 42% veem microdramas todo dia, e 69% pagam por episódios](https://forbusiness.snapchat.com/blog/exploring-rise-of-short-dramas?ref=blog.leobecker.com)
11. [Elyx: criadores do Sketch juntam design e código](https://elyx.design/?ref=blog.leobecker.com)
12. [Google: Gemini 3.8 ganha vozes sob medida e avatar em tempo real](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-text-to-speech/?ref=blog.leobecker.com)
13. [YouTube: os principais anúncios do Made On YouTube 2026](https://blog.youtube/madeonyoutube/?ref=blog.leobecker.com)
14. [OpenAI: divisão de produtos para criadores com cofundador do Patreon](https://x.com/samyamiam/status/2102503574492332141?ref=blog.leobecker.com)
15. [Anthropic simula três cenários de IA para empregos e salários nos EUA até 2030](https://www.anthropic.com/institute/econ-scenarios?ref=blog.leobecker.com)

### Jev, um suposto novo tipo de modelo de IA que pode abrir outros caminhos de pesquisa

Lançado em 15 de setembro, o Jev, da [TypeSafe AI](https://typesafe.ai/?ref=blog.leobecker.com), virou febre entre desenvolvedores: em 24 horas no AI Gateway da Vercel, quase 13% das equipes pagas já o usavam, [a adoção mais rápida da história da plataforma](https://vercel.com/blog/ai-gateway-jev-model-launch?ref=blog.leobecker.com). A empresa foi cofundada por Diogo Almeida, ex-OpenAI, que ajudou a construir o ChatGPT. O Jev não escreve nada. Recebe o estado de um programa e perguntas fechadas e devolve uma escolha, uma nota ou uma probabilidade, sempre com um grau de confiança. Por trás está um método de treino próprio, o RLCD.

Classificar, dar nota e rotear não é novidade. Classificadores fazem isso há anos, mas precisam ser treinados para cada tarefa. Com a chegada dos LLMs, muita gente passou a usar modelos gigantes para essas decisões pequenas, pagando caro e esperando por um simples sim ou não. O Jev tenta juntar os dois mundos: aceita perguntas novas sem treino, como um LLM, e responde rápido e barato, como um classificador. A outra diferença está no treino. Em vez de premiar respostas que agradam avaliadores humanos, como no RLHF, a TypeSafe diz que premiou a calibragem: um grau de confiança que bate com a taxa real de acerto. É o que deixa o software agir sozinho quando a confiança é alta e repassar o caso quando é baixa.

Por que virou febre? O Jev chegou em pleno auge dos agentes, que encadeiam muitas decisões pequenas, e saiu de graça no AI Gateway da Vercel até 25 de setembro, justamente o período em que a adoção recorde foi medida. Depois, custa US$ 0,042 por milhão de tokens de entrada, e a saída não é cobrada. A empresa também chegou com dinheiro: US$ 40 milhões de seed, em rodada liderada pela DCVC. Falta prova independente: não há paper nem relatório técnico, o modelo de base não é revelado e os números de até 194 vezes mais rápido vêm de testes da própria equipe. Para o desenvolvedor Armin Ronacher, o Jev [“delega um pouco o problema da alucinação ao usuário”](https://techcrunch.com/2026/09/18/a-new-kind-of-ai-model-from-a-chatgpt-inventor-is-thrilling-developers/?ref=blog.leobecker.com).

### Meta Connect 2026: agente Muse e hardware de IA

Na [Meta Connect 2026](https://www.meta.com/connect/?ref=blog.leobecker.com), a Meta anunciou o agente de IA Muse como centro de seu pivô estratégico do metaverso para a IA. O Muse agora opera via Meta Secure VM, processo privado inacessível até para a Meta, e expandiu sua disponibilidade para o Canadá. Novas parcerias com Walmart, Expedia e Sephora, entre outras, ampliarão sua funcionalidade agêntica, incluindo a criação de endereços de e-mail para os agentes. No hardware, destacam-se os Ray-Ban Meta Gen 3 com áudio espacial Dolby Atmos, óculos apenas de áudio e o modelo Adventurer (US$ 249). A empresa também apresentou óculos de VR cinco vezes mais leves que o Quest 3, utilizando um modelo tethered com processamento e bateria em um pack externo.

A Meta também revelou o [Muse Charm](https://www.meta.com/blog/meta-connect-2026-everything-we-announced/?ref=blog.leobecker.com), um aparelho de bolso feito só para conversar com o agente. Do tamanho de um Apple Watch, com um cordão no lugar da pulseira, ele tem uma tela de duas polegadas ocupada por um avatar personalizável (do mascote Jolly a uma torrada de óculos escuros), sensor de digital no canto para chamar o Muse sem desbloquear o celular e 5G embutido. Segundo Zuckerberg, para quem não está de óculos, ele será “de longe o jeito mais rápido de falar com o seu Muse e mostrar a ele o que está acontecendo ao redor”. O design, que rendeu comparações imediatas com o Tamagotchi, saiu do novo time liderado por Alan Dye, ex-chefe de design de interface da Apple. O Charm chega em dezembro, a tempo das festas, ainda sem preço.

### A IA não quebrou a indústria criativa, nós quebramos

O relatório [Brand Perspectives 2026](https://miketeevee.com/download-brand-perspectives-2026-report/?ref=blog.leobecker.com), da MikeTeevee, ouviu líderes de criação e marketing de marcas como DoorDash, Wayfair, HelloFresh, O2 e Intuit e conclui que a IA não criou os problemas da indústria criativa, apenas os acelerou. A DoorDash ganhou 20% de velocidade criativa, mas James Hurst, da HelloFresh, vê equipes paralisadas diante de variações infinitas a custo quase zero e diz que a IA “baixou o piso e também o teto”. O ponto mais grave é o corte de cargos juniores, nos quais se aprendia gosto e julgamento ao longo de uma década. E a eficiência não chegou aos processos: segundo Thomas Ranese, da Intuit, todos se dizem mais eficientes, mas trabalham o dobro.

[![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/brave_M4FrPIWC41.jpg)](https://miketeevee.com/download-brand-perspectives-2026-report/?ref=blog.leobecker.com)

### O maior risco da campanha global é ser segura demais

O relatório [World Class](https://publicislondon.co.uk/event/how-to-move-the-world/?ref=blog.leobecker.com), da Publicis London com Effie e System1, cruzou 1.262 cases do Effie, 124 deles de campanhas em vários países, com testes de anúncios respondidos por 250 mil pessoas. **As campanhas globais constroem mais marca que as locais, mas tendem a render menos resultado de negócio, porque perdem um pouco de reconhecimento e de emoção pelo caminho.** A saída tem duas etapas: primeiro, ativos de marca inconfundíveis; depois, o que a agência chama de Creative Deviance, fugir do padrão da categoria com emoção, surpresa, provocação, impacto visual ou quebra de regra. O terço mais ousado reportou 57% mais resultados de negócio, e nenhuma campanha do terço mais conservador registrou aumento de lucro.

[![Capa do relatório World Class: How to Move the World, da Publicis London em parceria com Effie e System1](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/world-class-publicis-london-capa.webp)](https://publicislondon.co.uk/event/how-to-move-the-world/?ref=blog.leobecker.com)

### WPP abre em Londres seu primeiro centro de produção de anúncios com IA

A WPP abriu em Londres um [centro de produção de anúncios baseado em IA](https://www.wpp.com/en/news/2026/09/wpp-launches-flagship-production-hub-in-east-london?ref=blog.leobecker.com), a primeira instalação do tipo dentro de seu plano de expansão global. A unidade integra tecnologias de produção via inteligência artificial, estúdios de fotografia modulares e capacidades de pós-produção para acelerar a entrega de anúncios de alta qualidade em redes sociais e outras plataformas. A iniciativa faz parte do plano de retorno à lucratividade da empresa e integra a WPP Production, divisão criada no início do ano pela CEO Cindy Rose para consolidar as capacidades de produção do grupo.

![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/y7t2grrdjja570jpg7gz.webp)

### Meta lança app que cria jogos com IA para jogar no Facebook e Instagram

A Meta lançou o [Horizon Create](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/?ref=blog.leobecker.com), app móvel que gera jogos 2D ou 3D via linguagem natural, e o Horizon Studio, versão para navegador com controles visuais e de script detalhados. Ambas as ferramentas compartilham o mesmo backend, permitindo a migração de projetos entre mobile e browser. Os jogos criados serão distribuídos no Facebook, Instagram e Horizon, permitindo que usuários entrem em sessões multiplayer diretamente pelo feed do Instagram. A Meta afirma que a descoberta de títulos dependerá de métricas de engajamento, estabilidade e relevância cultural. O sistema inclui revisões pré-publicação e classificações de idade automatizadas, visando transformar o feed social em uma loja de jogos imediata.

![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/819854733_1103502172121792_8967517198636261717_n.png)

### D&AD 2026: campanhas de Coinbase, DECIEM e AXA levam os quatro Black Pencils

O [D&AD entregou quatro Black Pencils](https://www.dandad.org/work/d-ad-awards-archive?orderBy=default&page=1&search=&years=2026&ref=blog.leobecker.com) em três projetos durante sua cerimônia de 2026 em Londres. O projeto “Your Way Out”, da Isle of Any para a Coinbase, venceu em Efeitos Visuais e Design de Produção. “The Periodic Fable”, da Uncommon Creative Studio para a DECIEM, venceu em Direção de Arte, e “Three Words”, da Publicis Conseil para a AXA, venceu em Impacto. A designer Irma Boom recebeu o President’s Award. No ranking de agências, a Uncommon Creative Studio London foi a Advertising Agency of the Year, enquanto a DENTSU INC. (Japão) venceu como Design Agency of the Year. A Apple foi eleita Brand of the Year e a Unilever, Client of the Year. Os Estados Unidos lideraram o ranking por país.

![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/d-and-ad-2026-black-white-yellow-pencils.webp)

### Runway: DIFFUSE, plataforma para contratar talentos de IA

A Runway lançou o [DIFFUSE](https://diffuse.runway.com/?ref=blog.leobecker.com), uma plataforma projetada para que agências, marcas e estúdios possam buscar, conectar-se e contratar talentos nativos de IA. A iniciativa surge em um cenário onde a demanda por essa nova força de trabalho criativa está acelerando, contrastando com as preocupações de que a IA substituiria os profissionais da área. O DIFFUSE visa conectar esses novos perfis de talentos a oportunidades emergentes no mercado. Interessados podem se registrar e obter mais informações através do link disponibilizado pela empresa.

### CICLOPE 2026: shortlist mais diversa da história e nova categoria de AI Craft

[O CICLOPE Awards](https://www.ciclopefestival.com/?ref=blog.leobecker.com) revelou a[ shortlist de 2026](https://awards.ciclopefestival.com/winners?ref=blog.leobecker.com), a mais diversa da história, com finalistas de 25 países, incluindo Nova Zelândia, Taiwan, Índia e Peru. A edição apresenta recorde de participação e nova estrutura, com categorias dedicadas a AI Craft, For Good (Sustentabilidade e Impacto Social) e Short Film (Documentário e Experimental). O júri, composto por especialistas em mais de 50 categorias, é liderado por presidentes como Shu Hung (AKQA US) em AI Craft e Guillaume Marien (Mathematic Studio) em Post Production & Animation. A rodada final de julgamento ocorrerá presencialmente em Berlim no próximo mês, com os vencedores anunciados em cerimônia apresentada por Sophie Duker.

### Snapchat: 42% veem microdramas todo dia, e 69% pagam por episódios

A pesquisa [The Short Drama Revolution](https://forbusiness.snapchat.com/blog/exploring-rise-of-short-dramas?ref=blog.leobecker.com), feita pela Ipsos sob encomenda da Snap, ouviu 3.000 pessoas nos EUA, no Reino Unido e na Arábia Saudita que assistem ou têm interesse em microdramas. Os principais pontos:

- **O formato:** séries verticais com episódios de 1 a 15 minutos e 50 a 100 capítulos, feitas para prender o espectador no primeiro minuto.
- **Hábito diário:** 42% dos entrevistados assistem todo dia (58% na Arábia Saudita), e 71% começaram no último ano.
- **Gasto:** 69% dos espectadores no Snapchat pagam todo mês por episódios, com moedas para liberar capítulos ou assinatura, e 56% gastam mais que no ano passado.
- **Gêneros:** romance com bilionário ou CEO (45%), conflito familiar (43%) e máfia ou romance sombrio (42%) lideram.
- **O que prende:** o primeiro clique vem da vontade de ver um segredo revelado (49%) e de clipes que começam no ponto alto (44%); até o fim, segura o episódio que termina numa reviravolta (43%).
- **Compartilhamento:** depois de ver um clipe, 74% dizem que provavelmente o mandariam a amigos e família, e 64% se interessam por lentes AR da série.
- **Idioma:** 42% dos americanos preferem dublagem, enquanto 57% dos sauditas preferem o idioma original com legenda.

[![Capa da pesquisa The Short Drama Revolution & The Snapchat Advantage, da Snap com a Ipsos](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/snap-short-drama-ipsos-capa.webp)](https://forbusiness.snapchat.com/blog/exploring-rise-of-short-dramas?ref=blog.leobecker.com)

### Elyx: criadores do Sketch juntam design e código

Os criadores do Sketch estão desenvolvendo o [Elyx](https://elyx.design/?ref=blog.leobecker.com), uma ferramenta de design de produto com arquivos locais que podem coexistir com o código-fonte. O software combina um canvas visual com componentes, variantes e tokens, utilizando o formato de arquivo legível .elyx e ferramentas para agentes de IA. Os arquivos, que conectam telas e fluxos, podem ser armazenados localmente ou em repositórios Git para fornecer um contexto de design compartilhado entre designers, desenvolvedores e agentes. Embora a proximidade entre design e código possa facilitar a revisão de alterações, a ferramenta não garante que a implementação final corresponda ao design. O acesso ao beta privado está aberto via site, com convites enviados por e-mail.

![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/elyx-cover.png)

### Google: Gemini 3.8 ganha vozes sob medida e avatar em tempo real

Em dois dias, o Google levou a família de áudio do Gemini 3.8 da voz ao rosto, com os [modelos de voz Flash TTS e Flash-Lite TTS](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-text-to-speech/?ref=blog.leobecker.com) e o [Live Avatar](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-live-with-live-avatar/?ref=blog.leobecker.com). Os principais pontos:

- **Vozes do zero:** o Flash TTS cria vozes a partir de uma descrição em texto, em mais de 100 idiomas, e dirige cada fala, com ritmo, emoção e até risadas.
- **Escala:** o Flash-Lite TTS, mais barato, atende dublagem em volume e agentes de voz; a biblioteca tem mais de 2.000 vozes prontas.
- **Clonagem com consentimento:** 30 segundos de áudio bastam para replicar uma voz, desde que o dono grave uma autorização.
- **Qualidade:** os dois lideram o índice de qualidade da Hume AI e estão entre os preferidos em português do Brasil no Voice Arena.
- **Um rosto na conversa:** o Live Avatar gera um personagem em vídeo que ouve, vê e responde quase em tempo real, com sincronia labial em 97 idiomas. Já está no Gemini Enterprise.
- **Avatar da marca:** empresas criam avatares a partir de uma imagem de referência, por enquanto só com liberação do Google.
- **Rastreabilidade:** todo áudio e vídeo sai com a marca d’água invisível SynthID.

### YouTube: os principais anúncios do Made On YouTube 2026

O YouTube apresentou no [Made On YouTube 2026](https://blog.youtube/madeonyoutube/?ref=blog.leobecker.com), em 23 de setembro, ferramentas para quem assiste, cria e vende na plataforma. Os principais anúncios:

- **Feeds personalizados:** abas na página inicial criadas com pedidos em linguagem natural, como “documentários longos para relaxar à noite”. Chegam em breve aos EUA.
- **Edição por conversa:** um assistente com Gemini no Shorts e no YouTube Create corta pausas, sincroniza a música com a batida e reordena cenas por comando.
- **YouTube Studio:** o Ask Studio comenta rascunhos, gera miniaturas no estilo do canal e em breve testa até três cortes do mesmo vídeo.
- **Proteção:** a detecção de uso indevido do rosto do criador chega ao celular e, ainda este ano, passa a analisar a voz junto com o rosto.
- **Lives:** dublagem automática em tempo real (piloto no início de 2027), disputas entre criadores em lives conjuntas (2027) e reação ao vivo a vídeos longos.
- **Shorts em temporadas:** séries com temporadas e episódios, de olho nos microdramas, que passaram de 6,5 bilhões de visualizações no YouTube no primeiro semestre.
- **Afiliados:** o YouTube Shopping chega a 35 países até o fim do ano, e a marcação de produtos da Amazon vem para o Brasil nas próximas semanas.

### OpenAI: divisão de produtos para criadores com cofundador do Patreon

A OpenAI contratou [Sam Yam](https://x.com/samyamiam/status/2102503574492332141?ref=blog.leobecker.com), cofundador do Patreon, para liderar a nova divisão de produtos para criadores. Yam deixa o Patreon após 13 anos e traz consigo Drew Rowny e Shannon Ma, ex-chefes de produto e engenharia da plataforma. O objetivo é desenvolver ferramentas que Yam descreve como “criticamente valiosas” para criadores e comunidades, aproveitando a evolução dos modelos de IA em texto, imagem, áudio e vídeo. A movimentação ocorre em um cenário de tensão entre empresas de IA e criativos devido a questões de direitos autorais. Yam afirma que a criatividade humana permanece primordial e vê a IA como uma ferramenta criativa. Novidades podem ser apresentadas no OpenAI DevDay na próxima semana.

![](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/sam-yam-1400x825.jpg)

### Anthropic simula três cenários de IA para empregos e salários nos EUA até 2030

A Anthropic publicou o estudo [Economic Scenarios for Transformative AI](https://www.anthropic.com/institute/econ-scenarios?ref=blog.leobecker.com), um modelo do efeito da IA sobre empregos, salários e crescimento nos EUA até 2030, com um simulador interativo. No cenário modesto, com impacto parecido com o da internet, o PIB fica 1,6% maior. No substancial, a IA é capaz de fazer metade do trabalho de conhecimento, a economia cresce o dobro do normal e os salários nessas funções param de subir. No extremo, o PIB cresce 15% ao ano, a parte da renda que vai para os trabalhadores cai de 60% para 45% e quase um em cada cinco trabalhadores do conhecimento fica sem emprego. Para 10.980 americanos ouvidos, a resposta típica ficou perto do cenário substancial. Os autores avisam: cenários não são previsões.

[![Ilustração do estudo Scenarios for our Economic Future, da Anthropic, com linhas coloridas que se abrem em leque](https://blog.leobecker.com/content/images/2026/09/anthropic-cenarios-economicos-ia-2030.webp)](https://www.anthropic.com/institute/econ-scenarios?ref=blog.leobecker.com)

Se você quer receber em primeira mão a próxima edição, deixe seu e-mail logo abaixo que eu te envio todos os domingos. 

bj na bundinha.